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Lineage II - The Kamael

Sinopsis

Los jugadores crean un personaje que será su avatar. El juego está ambientado en la era medieval. Los humanos, Elfos blancos, elfos oscuros y los Kamael empiezan en el reino de Aden, mientras los enanos y los orcos comienzan en el reino de Elmore (Elmore era un continente totalmente diferente hasta que versiones recientes del juego han hecho que Elmore esté casi unido a Aden). Los jugadores pueden escoger entre luchadores o magos al comienzo, excepto los enanos y los kamael que solo pueden ser luchadores, aunque los kamael usan una gran cantidad de magia oscura. Esta elección actua como un arquetipo para las profesiones venideras. Cada raza tiene sus propios tipos de clases, a pesar de que los humanos, elfos blancos y elfos oscuros tienen profesiones similares a sus contrapartes en las otras 3 razas.

Los jugadores tienen una variedad de cosas que pueden hacer para divertirse en el juego. Pueden jugar solos o ser parte de un grupo para matar monstruos y completar misiones para nuevas tecnicas (skills), puntos de experiencia (SP) y objetos. El sistema Jugador VS jugador (PvP) es una parte importante del juego. El juego provee muchos aspectos sociales, politicos y economicos llos cuales son desarrollados a través de la comunidad y por sus acciones en el juego. Lineage II trae tarifas de guerra en los asedios como el original. Para que el sistema de PvP esté bajo control, el juego incluye el sistema de Karma que provee consecuencias negativas por matar a otros jugadores cuando no estan en lucha. Lineage II incluye un gran sistema de gráficos en tercera dimensión sobre su predecesora. El juego usa Unreal 2.0 Engine desarrollado por juegos epicos.

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Shadow Man

Sinopsis

Michael Leroi es el actual heredero de los misterios de su antiguo linaje, el que lleva la máscara de las sombras.......Cuando cae la oscuridad, se convierte en Shadow Man, guerrero vudú inmortal, devorador de almas, señor de la zona muerta, el que camina entre dos mundos...el Shadow Man."

El último juego de Acclaim nos pone en la piel de Michael Leroi, un fustrado estudiante de filología inlgesa que tras dejar la facultad y trabajar como asesino a sueldo decide abandonar la mafia de Nueva Orleans, pagando esta decisión con la vida de sus padres, su hermano Luke y casi con la suya propia en un calculado accidente del que sale agonizante. Tras esto fue recogido y restaurado en salud por la sacerdotisa vudú Nettie, su protectora, que le cosió al pecho la ancestral máscara de las sombras, portadora del poder de los desaparecidos guerreros vudú Shadow Man, ahora Mike es el Shadow Man el que camina entre dos mundos, el de los vivos y el de los muertos.

Una noche Nettie tiene una visión, el armagedon está cerca, el día en que el mundo de los muertos se haga realidad en el de los vivos...algo terrible está tramándose en las entrañas de la zona muerta....Satán está reclutando las almas oscuras que vagan en penitencia por la zona muerta, almas de asesinos en serie, violadores y psicópatas y reuniéndolas en un gran templo llamado el Asylum, situado en el oscuro corazón de la zona muerta. Mike Leroi, como Shadow Man debe atravesar la zona muerta hasta llegar al Asylum y una vez allí, devorar las almas oscuras antes de que satán las utilice para materializar el armageddon en la tierra.

Realmente un argumento muy elaborado, equibarable incluso al del sexto sentido -id a verla al cine cuanto antes- que desde el primer momento os va a atrapar y os va a hacer que os metáis en la piel de Michael Leroi, gracias también a la cantidad de escenas que hay entre fase y fase, donde se pueden ver -repito, como si de una película se tratase- cortes del argumento del juego; Legión reclutando el alma de Jack el destripador -al que obliga a suicidarse- Michael recogiendo sus armas antes de pasar a la zona muerta, ó a Jaunty dando consejos sobre la forma de asaltar el Asylum...

El juego puede compararse en cuanto a género como una aventura, aunque posea ciertas dosis de plataformas y shooter, de una forma igual a la saga Tomb Raider, donde deberemos recorrer la zona muerta y el mundo de los vivos en busca de esta o aquella llave, palanca, objeto ó similar que nos permita seguir avanzando.

"Esta es la zona muerta, la tierra baldía de la nada...más allá de las puertas de los huesos, aqui la verdadera oscuridad del corazón de las cosas se hace realidad. Lo que vemos en el dominio de la muerte está tan vacío como la mirada de un muerto, tan frío como la luz de una estrella agonizante....

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Rayman 3

Sinopsis

Rayman 3: Hoodlum Havoc es un videojuego diseñado y publicado por Ubisoft para PlayStation 2, GameCube, Xbox, N-Gage, PC, Apple Macintosh, Teléfono Móvil y GBA. Es una de las más recientes plataformas Rayman, gracing, diferentes consolas de ordenador y formatos. También es el único juego de Rayman hasta la fecha en que Michel Ancel no trabaja en cualquier tipo de impreso. El juego se dice que contiene más sarcasmo y el humor "oscuro" que los niveles de otras entradas de la serie.

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Mystery Chronicles: Asesinato entre Amigos

Sinopsis

En el año 1899 fue cometido un misterioso asesinato en la ciudad de Lyon, Francia. Tendrás que resolver desafiantes rompecabezas entre bibliotecas, museos, alcantarillas, cementerios, parques... en búsqueda de objetos ocultos y pistas con el fin de detener el horror. Ponte a prueba, este juego te dejará sin aliento

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Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Sinopsis

Max Payne ha vuelto. Eso es una gran noticiapara cualquiera que quedase encantado con la primera parte y quisieramas. Y eso es exactamente lo que han hecho los desarrolladores deljuego: dar a los jugadores mas de lo mismo, con leves retoques en elaspecto tecnico para usar los ultimos avances y la potencia de losprocesadores y GPUs actuales.

Evidentemente, esto es un arma de doble filo, porque si bien losveteranos de la primera entrega conectaron en seguida con el ambientey la manera de jugar, tambien puede llegar a ser repetitivo para estasmismas personas. Afortunadamente, en esta segunda entrega eso no pasa ysigue enganchando tanto como la anterior.

Para los que no jugaron a la primera parte, recordemos que Max Paynefue uno de los mejores juegos de aquel año, con gran exito decritica y publico y que origino la aparicion de multiples modspara el juego gracias a que venia acompañado de las herramientasnecesarias para crear nuevos niveles o modificar lo existentes.

Ambos juegos de Remedy pertenecen al genero de la accion en tercerapersona, con todo un arsenal de armas a nuestra disposicion paraacabar con la gran cantidad de enemigos que encontraremos en cadanivel. Esto no tiene nada de especial, pero dos fueron los factores queauparon al primer Max Payne a los primeros puestos de las listas deventas, dos factores que se mantienen en esta segunda parte. En primerlugar, tenemos el tiempo bala al mas puro estilo Matrix: con un simpletoque de raton, el juego se ralentizara, permitiendonos esquivarbalas y apuntar con precision mientras nuestros adversarios se muevena camara lenta.

El segundo factor era y es la magnifica ambientacion, conseguidagracias a un excepcional trabajo de texturas, sonido, musica, diseñode niveles y guion (contado mediante viñetas de comic, como en supredecesor). Pese a que el juego es tremendamente lineal, cada nivel temantiene atrapado hasta el final, con sorpresas incluidas comoedificios que empiezan a derrumbarse, escenas de pesadilla y demas.

Y, como decia, estos dos factores se han mantenido en Max Payne 2.Seguimos teniendo un gran guion, un diseño de niveles fascinante, unaspecto tecnico que sirve a la ambientacion del juego a laperfeccion, y el tiempo bala. Lo cierto es que este ultimo aspecto seha visto modificado un poco: aparte de las habituales esquivas que haceel personaje que manejamos en cualquier direccion, ahora podemosralentizar el juego por completo mediante otra tecla diferente. En estemomento, los colores del escenario viraran hacia tonos sepia ypodremos hacer movimientos adicionales, como quedarnos tumbados en elsuelo o dar giros de 360° sobre nuestros pies mientras recargamosvelozmente. Y cuantos mas enemigos caigan bajo nuestros disparos, masse ralentizara la accion, mientras nosotros podemos seguirmoviendonos a velocidad normal. Lo cierto es que no son movimientosimprescindibles, pero añade algo a un sistema que es uno de lospilares fundamentales del exito del juego.

Otro aliciente es que en algunas partes del juego podremos manejara un personaje distinto de Max: Mona Sax, una asesina a sueldo que yaaparecio en el primer juego y que regresa en esta continuacion. Susmovimientos son exactos a los de Max, pero asi­ tenemos otraperspectiva de la accion. Y, por ultimo, es obligado hablar del motorde fi­sica, el Havok. Gracias a esto, podremos interactuar mas con losescenarios que recorremos, y nuestros enemigos haran lo mismo. Es unautentico espectaculo ver como caen los objetos con los que chocamoso como un enemigo abatido derriba tablones o paneles en su caida.

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Final Fantasy VIII

Sinopsis

Final Fantasy VIII (frecuentemente abreviado como FF8 o FFVIII) fue desarrollado por Squaresoft en 1999 para el sistema PlayStation, aunque posteriormente salió una versión para PC. FFVIII es la octava entrega de la saga Final Fantasy y es considerado como uno de los juegos de rol más importantes para PlayStation. De hecho, ha sido el videojuego más vendido para la PlayStation después de Gran Turismo.

Final Fantasy VIII es un RPG (juego de rol) japonés, con un sistema combate basado en turnos. En un combate podemos manejar hasta tres personajes. Los escenarios son fondos renderizados, mientras que los objetos son modelos 3D. El sistema se llama ATB (Active Time Battle) y español se tradujo como BTC (Batalla en Tiempo Continuo) que consiste en que cada jugador tiene una barra que se le llena en cierto tiempo, y cuando se le llena, puede realizar una acción. Cada vez que realiza una acción, la barra se vacía para volverse a llenar, y así sucesivamente durante toda la batalla. Esa barra por tanto, representa la rapidez del personaje, cuanto antes se le llene, más rápido es.

La historia es lineal, aunque existen numerosas submisiones e historias aisladas. Los diálogos no tienen voces, aunque el juego está completamente traducido al castellano.

Como en todos los juegos de rol, vamos ganando experiencia que mejora nuestras habilidades y atributos. Sin embargo, este Final Fantasy tiene una característica que lo diferencia del resto de la saga: podemos enlazar las magias a nuestros atributos, y así modificarlos. Por ejemplo, si enlazamos la magia Revitalia a nuestro atributo de Vitalidad, veremos que los puntos de vida de nuestro personaje aumentan considerablemente.

Las típicas invocaciones son conocidas en esta entrega como Guardian Forces (GF's), en España traducidos como Guardianes de la Fuerza. Al igual que con las magias, podemos enlazar los GF's a nuestros personajes para dotarles de nuevas habilidades.

Se ha incorporado además un minijuego de cartas, la Triple Triada (Triple Triad), que ha resultado ser bastante popular entre los aficionados a la saga.

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Eragon

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Sinopsis

Eragon arranca con una secuencia a modo de flashback donde vemos a Galbatorix, el villano del universo de Paolini, liberando sus tropas contra una “indefensa” elfa llamada Arya. En un “descuido”, un huevo de dragón de color azul intenso cae en la superficie de la tierra. Y no es sino Eragon, un muchacho de quince años de edad que se encontraba cazando un ciervo, el que da con él.

Tras una serie de sucesos, se nos relata la historia de la eclosión del huevo. De él salió Saphira, una preciosa dragona azul celeste que se haría inseparable de Eragon con el tiempo. Ambos son capaces incluso de hablar mediante telequinesis, sin necesidad de nada más.

Además de a Saphira, Eragon obtuvo la amistad del guerrero-mago Brom tras un altercado en una taberna. Brom enseñó al joven a ser un Jinete de Dragones y magia, por lo que Eragon se convirtió por casualidad en el salvador del mundo por derecho -u obligación-. Ahora ambos tienen una misión, y es restaurar la paz en las tierras de Alagaësia. Así arranca esta épica aventura que nos llevará por un riquísimo universo lleno de criaturas místicas y fantasía.

Eragon adopta el estilo jugable de títulos como Demon Stone o, sin salirnos de adaptaciones de películas, Las Dos Torres o El Retorno del Rey. Esto significa que en lugar de una aventura plagada de puzzles como los últimos Harry Potter, nos encontramos con un sano Beat’Em Up 3D con cámara en tercera persona.

Controlamos a Eragon la mayor parte del tiempo, siendo asistidos por Brom en los inicios de la aventura. A medida progresemos en el hilo argumental, llegaremos incluso a ponernos a los lomos de Saphira y surcar los cielos en unas fases bastante simples en las que sólo podemos avanzar y escupir fuego. Desgraciadamente, estas carecen del frenetismo de arcades como Panzer Dragon e incluso el mejorable Drakengard.

El control sobre Eragon es fiable, tanto como la cámara, que pese a ser fija -no puede moverse con el stick- reacciona bastante bien. Sólo en algunos saltos y cuando hace zoom lejano da algunos problemas, pero pocas veces nos matarán por ello. Las batallas se aprovechan de la aceptable cámara para convertirse en algo bastante entretenido… las primeras cincuenta veces.

Y es que todo el desarrollo de Eragon se limita a luchar, luchar y luchar. Pese a que eventualmente hay algún pequeño puzzle, casi todo se resume en repartir leña con el personaje principal. Por supuesto, poseerá combos de golpes con su espada, será capaz de disparar un arco y incluso de hacer magia. Eragon es un muchacho muy habilidoso y a medida progrese en la aventura obtendrá nuevos conjuros, desde arrojar al agua a enemigos, hasta mover flechas y dispararlas con poder mental. Las magias serán limitadas y sólo podemos utilizarlas cuando una barra de energía azul situada bajo el gráfico de vitalidad esté al máximo

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Drakan: Order of the Flame

Sinopsis

Drakan: Order of the Flame es un juego de acción y aventuras que mezcla el juego aéreo y terrestre en un mundo en 3 dimensiones.

En el papel de Rynn, una heroina guerrera de salvaje actitud y diestra con la espada, y acompañada por un poderoso dragón llamado Arokh, nos embarcaremos en un épico viaje a través del peligroso mundo de Drakan, con la misión desesperada de rescatar a nuestro hermano menor y, posiblemente, salvar a Drakan de un destino peor que la muerte.

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Bad Boys 2

Sinopsis

Juego basado en la pelicula del mismo nombre, tercera persona y muy entretenido.

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Avatar Bobble Battles

Sinopsis

Acompaña a Ang desde el comienzo en este juego de estrategia (parecido al warcraft III).El jugador afrontará misiones con Ang y sus amigos a medida que avanza el juego, y no solo con ellos, también podrás controlar a los de la nacion del fuego.

La aventura se acaba una vez que comienza el libro de fuego.

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  • Autor:Mariela19837 |
  • Creado el:17-03-2009

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